Guides Graveyard Keeper 2
Tutoriels d'avant-lancement pour le cimetière, les usines, le combat et The Town.
Ce hub est la carte de tous les tutoriels Graveyard Keeper 2 du wiki. La suite se déverrouille le 22 septembre 2026. D’ici là, le travail utile n’est pas une théorie de fin de partie inventée — c’est lire les systèmes officiels, les détails de HUD des captures, et les deux boucles que Lazy Bear a vraiment montrées : le capitalisme de cimetière et le travail zombie à l’échelle de The Town.
Commencez par Premiers pas si vous voulez un ordre de première semaine. Passez aux Nouveautés si vous avez déjà enterré des centaines de corps en 2018. Utilisez l’Aperçu quand vous voulez seulement la liste honnête de ce qui reste inconnu.
Comment lire ces guides
Graveyard Keeper 2 est encore à venir. Cela change le ton d’un guide. Nous n’inventons pas de tables de loot, de courbes d’XP exactes ni de noms de quêtes qui n’apparaissent pas dans les news Steam, les bandes-annonces ou les captures boutique. Nous documentons :
- Boutiques, prix et fenêtre actuelle de précommande
- Configuration PC et plateformes
- Systèmes nommés par Lazy Bear dans les devlogs : zombies 2.0, modules de cimetière, restauration de The Town, combat, éclairage 3D
- Libellés HUD et d’arbre techno visibles dans les captures officielles (Garden, Graveyard, Town Workshop, Astrologer’s Tower, Port Area)
Si une phrase ne serait vraie qu’avec une sauvegarde live, nous la marquons comme contrôle du jour J plutôt que comme faux fait.
Les quatre boucles que vous jouerez vraiment
Le texte officiel découpe la suite en quatre métiers qui partagent un seul personnage : le Grand Inquisitor.
- Travail de cimetière — enterrer, décorer et noter les tombes. Le lieu Graveyard des captures porte encore des scores de crânes sur chaque parcelle. Lisez gestion du cimetière.
- Production — récolter flore, faune et restes, puis les pousser dans des machines et des établis zombies. La capture Town Workshop montre une usine intérieure complète. Lisez automatisation.
- Défense — armer les zombies, lever des barricades et combattre dans les rues de The Town. Lisez armée zombie.
- Profit civique — restaurer des maisons, prendre des quêtes de The Town et transformer les problèmes des autres en recettes. Lisez reconstruire The Town.
Ces quatre boucles partagent un Tech Tree dédié avec les onglets Character, Tech Tree, Inspirations, Quests et Map, plus une couche de talents tirée du diary d’histoire de septembre. Les nœuds Building déjà visibles dans les captures incluent The Concept of Wood, Woodworking I, Chopping, The Concept of Stone, Simple Weapons, Tool Rack, Pottery I, Simple Barricades, Oiled wood, Stone Polishing et Brick Making. La plantation siège sur la ferme. Les combats de rue siègent sur le combat autant que sur le roster d’armée.
Ordre de lecture d’une soirée
Si vous n’avez qu’une soirée avant le lancement, lisez dans cet ordre :
- Premiers pas — plateformes, HUD, barre d’actions, touches de construction
- Checklist de précommande — Sauna, tenue, remise Steam de 20 %
- Nouveautés — monde 3D, The Town, combat, inversion des crânes
- Tech Tree puis Ferme
- Cimetière puis Automatisation
- Combat et Armée zombie puis Reconstruire The Town
Gardez le hub des actus pour l’annonce d’avril, le diary zombies de mai, le diary The Town de juin, le journal d’art de juillet, la date d’août et la note d’histoire de septembre.
Ce que ce wiki ne fera pas
Nous ne remplirons pas les pages de conseils Stardew génériques. Nous ne ferons pas semblant qu’une page codes existe — c’est une suite Lazy Bear payante, pas une expérience Roblox. Nous ne copierons pas d’autres wikis. Quand Steam, tinyBuild ou Lazy Bear contredisent une vieille bande-annonce, la page devlogs l’emporte.
Après le 22 septembre, ces mêmes URL devront absorber recettes live, listes de modules et itinéraires de quêtes de The Town sans changer l’arbre de navigation. D’ici là, traitez tout chiffre qui n’est pas sur une capture ou une fiche boutique comme une hypothèse.
Outils et personnages liés
Couplez ce hub au hub des outils si vous avez besoin d’aide matériel ou boutique, au hub des personnages si vous voulez le Grand Inquisitor et le compagnon crâne, et au hub des liens pour Steam et les chaînes du studio. L’article aperçu est l’endroit pour les attentes, les notes de doublage et les rumeurs d’art IA qui ne sont pas des faits de gameplay.
Questions fréquentes
Les réponses que les Gardiens cherchent avant le 22 septembre.
Faut-il posséder l'original Graveyard Keeper ?
Non. La suite est une nouvelle campagne Grand Inquisitor. L'original aide encore pour le ton. Voir Premiers pas.
Quel guide lire en premier ?
Nouveaux joueurs : Premiers pas. Vétérans : Nouveautés. Acheteurs : précommande.
Ces guides sont-ils chargés de spoilers ?
Ils s'appuient sur les bandes-annonces officielles, les news Steam et les captures boutique. Ils n'inventent pas de noms de quêtes ni de recettes de fin de partie.
Ajouterez-vous des recettes après le lancement ?
Oui. Cette URL de hub reste l'index. Les pages enfants gagneront des tableaux dès que les Gardiens pourront capturer un build live.