Gestion du cimetière dans Graveyard Keeper 2
Parcelles, scores de crânes, modules, et la nouvelle raison de vouloir un cadavre plus sale.
Quelqu’un doit encore gérer le cimetière. La phrase la plus drôle de tinyBuild dans l’annonce est aussi la plus juste : armées et profits de The Town sont l’affiche, la terre et les stèles sont le métier. Cette page couvre ce que Lazy Bear a vraiment montré du travail de cimetière dans Graveyard Keeper 2 avant le lancement du 22 septembre 2026.
Si vous avez besoin du reste de la boucle, sautez vers automatisation pour les usines et vers armée zombie pour les cadavres qui se relèvent.
Le lieu Graveyard
Les captures boutique étiquettent une puce de carte Graveyard et tamponnent un décompte de crânes dans le coin (une image en montre 9). La cour n’est pas un menu abstrait. C’est une pelouse 3D avec :
- Des parcelles de terre ouvertes et des tombes remplies
- Des stèles et un monument ailé
- Un banc
- Une façade de mausolée ou d’église à colonnes
- Des arbres morts, un chemin de lanternes, et de la pluie
- Un prompt [F] au-dessus d’une tombe sur laquelle le Gardien travaille
Chaque parcelle visible porte un chiffre de crâne, y compris +6, +5, +3, 0 et −3 dans un seul cadre. C’est la preuve la plus nette que la qualité de tombe est encore une statistique par parcelle, pas un unique curseur global.
Un compteur pouce levé sur 20 apparaît aussi dans ce lieu (11/20 sur la même capture). Tant qu’un tooltip live n’existe pas, traitez-le comme une note séparée — peut-être prestige de cour, plafond d’ouvriers, ou score façon église — et ne le fusionnez pas avec les crânes par tombe dans vos notes.
Modules de l’arbre techno Town / cimetière
Le diary The Town de juin dit que la couche cimetière a gagné un système de modules. Via l’arbre techno, vous déverrouillez des modules de cimetière spéciaux que vous pouvez placer. Exemples nommés :
- Tombes
- Bancs
- Columbariums
- Monuments
- Fosses / graves
Cette liste est courte et officielle. C’est aussi un avertissement : la décoration n’est plus seulement « poser un buisson pour +1 ». Les modules occupent de l’espace et concurrencent probablement le pathing des zombies et votre propre sprint entre la morgue et l’église. Quand vous ouvrez le mode construction (Mouse0 pour placer, R pour pivoter, Esc pour quitter — voir Premiers pas), attendez-vous à des tuiles rouges là où un monument ne rentre pas.
La branche Building de l’arbre techno montre déjà The Concept of Stone, Stone Polishing et Brick Making. Ces nœuds sont la façon de nourrir les monuments, pas de sauter le cimetière.
Crânes blancs, crânes rouges, et une inversion possible
Dans Graveyard Keeper 1, les crânes blancs rendaient un cadavre présentable pour une tombe à haut score, et les crânes rouges marquaient un péché que vous tailliez, brûliez ou vendiez à de pires gens. Le diary zombies de mai 2026 retourne la blague :
- Les zombies de combat et d’usine gagnent de la compétence grâce à la corruption (crânes rouges)
- Vous pouvez rendre les villageois confortables pour qu’ils pèchent davantage, puis récolter un flux plus stable de pécheurs
- Vous pouvez encore frankensteiner des parties et ajouter de l’« embalming de corruption » si la vie ne les a pas assez ruinés
- Un zombie peut même gagner un nom après une décennie de service loyal
Cela ne veut pas dire que les belles tombes sont inutiles. Un cimetière public qui ressemble à une décharge fera encore mal à la moitié civique du jeu — la restauration de The Town consiste littéralement à faire ressembler l’endroit à une ville. La nouvelle compétence, c’est le tri : une ligne de morgue pour les tombes vitrine, une ligne pour les ouvriers Possession-Free, une ligne que vous préféreriez ne pas décrire en stream familial.
Tant que l’inspecteur de cadavres n’est pas livré, ne mémorisez pas un tableau d’organes 2018. En revanche, marquez chaque guide de ce wiki qui parle encore comme si le blanc était toujours le mieux — y compris les vieilles vidéos.
Ce que vous récoltez outre les corps
La liste de fonctionnalités Steam est gourmande exprès : récolter flore, faune et restes humains pour construire des machines et agrandir la cour pour le profit. La capture Garden (utilisée sur Premiers pas) montre des parcelles, une bûche portée, une lanterne et des établis à quelques pas de ruines de pierre. La gestion de cimetière dans la suite est un campus, pas un unique rectangle clôturé.
Habitude pratique d’avant-lancement : quand vous entrez dans un nouveau lieu nommé (Garden, Graveyard, Port Area), capturez la puce en haut à droite et la barre d’actions. Ces libellés sont la façon dont ce wiki accrochera des recettes après le lancement sans deviner.
Checklist cimetière de première semaine
- Trouvez la morgue / le point de livraison et la première rangée de parcelles vides.
- Placez un banc et un monument seulement après pouvoir circuler autour.
- Gardez deux cadavres de côté — un « joli », un « mauvais » — pour tester si le bonus d’ouvrier à crânes rouges est réel dans votre build.
- Déverrouillez Concept of Wood et Concept of Stone avant d’acheter des clôtures décoratives dans la panique.
- Ne videz pas toute la cour pour de l’espace d’usine. La défense de The Town a encore besoin d’une fantasy de cimetière qui fonctionne, et le titre d’Inquisitor ne remplace pas le devoir d’enterrement.
Comment cette page relie le reste du wiki
La sortie du cimetière nourrit l’automatisation. La sortie corrompue nourrit l’armée zombie. La sortie jolie nourrit probablement les quêtes de The Town sur reconstruire The Town. La page nouveautés explique pourquoi l’éclairage 3D et les modules existent. Si vous êtes encore en train d’acheter, le Sauna de précommande est un bonus de bâtiment — placez-le après les premières tombes, pas par-dessus.
La semaine de lancement ajoutera un tableau de modules et une formule de crânes confirmée. D’ici là, croyez la capture : l’herbe est encore le métier, et les chiffres sur les pierres comptent encore.
Questions fréquentes
Les réponses que les Gardiens cherchent avant le 22 septembre.
Les tombes ont-elles encore des notes de crânes ?
Oui. Les captures officielles Graveyard montrent des valeurs de crânes par parcelle, y compris des négatives. La formule exacte 2018 n'est pas confirmée.
Que sont les modules de cimetière ?
Le diary The Town de Lazy Bear liste des modules plaçables : tombes, bancs, columbariums, monuments et fosses, déverrouillés via l'arbre techno.
Faut-il encore retirer les crânes rouges ?
Pas automatiquement. Le diary zombies 2.0 dit que la corruption peut améliorer les compétences d'ouvrier et de soldat. Triez les cadavres au lieu de supposer les règles 2018.
Où est le cimetière par rapport à The Town ?
Les captures traitent Graveyard, Garden, Port Area et Town Workshop comme des lieux nommés. Le pathing entre eux est un travail de cartographie du jour J.